魂师对决:三目紫金虺凶兽魂环实测报告!短图第一增伤有多夸张?

365bet线上足球 admin 2025-11-28 23:25:14

大家好,我是正在做对比实验的何二维一。

这两天有不少朋友都在提能不能测一测全新的凶兽魂环“三目紫金虺”的增伤效果,其实这个魂环嘛总体来讲成本非常看运气,而反观其效果又理论上具有很高的数值,因此不少朋友可能就有一个疑虑,这玩意儿到底能有多强的实力呢?不要搞到最后又跟之前的一些bug一样,连实装都没有吧,所以接下来的内容咱们就来简单实测一下三目紫金虺这个魂环的实战效果,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。

那么首先这个魂环的基础效果是可以在战斗开局时为我方的主C提供10层“持续时间永久”的“紫极金瞳”状态,每层提升最终伤害200%,按每层是加算的话相当于10层就是最高提升2000%的最终伤害,简而言之就是提升20倍的伤害,接着我方的主C每行动一次其会掉1层,因此这个魂环逻辑上是更加适合短图爆发和快速PVP爆发的魂环,不过其在PVP中的效果其实都会有一定限制,毕竟新上的神兽系统给的“抵御”状态实在是太恶心了。

接着这个魂环的年限效果大致可总结为:

10万年:每层终伤从200%提升至300%,按每层是加算的话相当于10层上限就提升到3000%的终伤提升

15万年:上限直接从10层提升到20层,按每层是加算的话相当于直接把3000%的终伤上限给提升到6000%

20万年:符合条件时又给每层提升100%终伤,相当于每层提升到400%终伤,按每层是加算的话上限提升到8000%

40万年:进一步提升部分持续性短图中的增伤

所以之前当很多朋友算出这些个理论增伤上限时,就显得比较兴奋了,如此夸张的短图增伤幅度,那岂不就是目前的短图第一增伤魂环么?以上论述是来自于某位水友......的留言,那么到底这个魂环的实战效果如何?接着咱们就来做个简单的测试对比。

咱们测试的队伍就端一个常规的短图方案吧......也可以适配于部分PVP快速战斗,测试的战斗场景为剧情副本的25-5副本,具体几组的区别就是带不带20万年、40万年的三目紫金虺凶兽魂环,接着还需要特别提醒,由于目前游戏中的数值早已崩溃,所以以下结论仅供大家参考。

首先在完全不带“三目紫金虺”魂环的前提下,咱们这个阵容的伤害就在1万亿¹²左右,大家可以先行参考一下。

接着如果我们带上20万年的“三目紫金虺”,则这个阵容的伤害会立马提升到1亿¹³左右,相较于刚刚完全不带时的增伤幅度大概约为1万倍左右,这不跟刚刚我们所计算的理论差距还是挺大的对吧,所以魂师对决这款游戏目前是真不能看理论,意义着实不大,直接实测才能见真知。

然后维一又试了试带40万年的“三目紫金虺”,实测后的伤害和刚刚的20万年基本在同一水平上,这也证明了开局0回合的爆发输出基本上40万年的效果就很难能享受到了。

那么最后维一又做了个对比,我把200万年的异化“千钧冰碧”ד冰天迅疾蝶”魂环给拆了下来,结果伤害立马就降到了10万亿¹²左右,不过这个伤害也是要比刚刚咱们完全不带紫金虺魂环时要稍微高一点,其侧面证明了紫金虺魂环在开局0回合的爆发伤害增益上甚至还要强攻冰天迅疾蝶这种专门主抓短图爆发的凶兽魂环,以上结论就仅供大家参考参考了。

转载自:何二维一

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